NBA数据统计里的+/-是什么?如何计算的?
1、它的计算公式为:(得分+篮板+助攻+抢断+盖帽+投篮命中数+罚球命中数-投篮出手次数-罚球出手次数-失误数)(除号)参赛场次。
2、什么是nba的正负值?正负值是衡量球员在上场时间内对球队得分和防守贡献的一个指标。它通过计算球员的得分、篮板、助攻、抢断和封盖之和,减去球员的未命中投篮次数、未命中罚球次数和失误次数来得出。正负值能够综合反映球员在场上的正面和负面影响,是一个评价球员表现的重要参考指标。
3、计算胜负的数学公式:胜场次÷参加比赛总场次=胜率;反之为负率。胜率可以清晰地表示获胜的概率,便于和其他队相比较。例如,有一只足球属队参加比赛,胜4场、平3场,负3场,那么胜率=4÷(4+3+3)x100%=40% 。
4、正负值就是球员在场的得失分差。以安东尼-5为例,就是安东尼上场的时间内,球队输了5分。其实考究单场的正负值意义不大。都知道滥竽充数这事,一起吹的好听,不代表每个人都对这次的成功合作做出了正面的贡献,退一步讲,即使每个人有正面贡献,贡献少 能力低的也很难通过这种数据被区分出来。
NBA2003如何把自己建的球员放到指定的球队里去?
1、在NBA2003游戏中,想要进行队员交易,首先需要进入团队管理界面,点击roster management选项,然后找到“交换”(trade players)功能。将你想要交易的队员拖到下方的框中,然后点击execute trade即可完成交易。在赛季模式下,进行队员交易是完全可行的,但通常情况下,其他球队不会轻易接受亏本的交易。
2、选球队时主场为右,客场为左。你将键盘标志放在哪边你就可以控制哪支球队。 2,勾手在每个NBA游戏中都没有固定用法,不过用身材较为高大的球员侧身面对篮筐时按反方向+投篮有一定几率勾手。这招在2005中很管用,03就不敢保证了。毕竟游戏模拟程度都在不断提高。
3、nba2003中如何创建球员,并加到想加入的队伍中啊??详细,不详细不给分...只玩王朝季后赛模式。在TEAMMANAGEMENT的SIGN/RELEASEPLAYERS中,左边的球队是你要签约或解约的球员,右边的球员是你可以签约的球员。另外,左队下面的花名册空间是队内还剩下多少可以签约的球员。
能不能NBA经典英语术语词汇翻译汇个总???
Air Ball: 空气球,指投出的篮球未接触篮筐或篮板。 Alley-oop: 空中接力,指一名球员将球抛向空中,另一名球员在空中接球后扣篮。 Arena: 体育馆,指NBA比赛进行的场所。 Assist: 助攻,指球员通过传球帮助队友得分的行为。 Backboard: 篮板,指篮球架后方的篮板。
Brick:(v)球打在篮筐或篮板上被弹出来。许多公牛队的球迷在客队罚球时都手执一块上写Brick的牌子在罚球队员的眼前不停的晃动,扰乱他的视线,以达到干扰罚球的目的。Buzzer beater:比赛结束前的最后一投。buzzer是比赛用的蜂鸣器。Captian:队长。队长是场上惟一有资格与裁判讨论规则和判罚的人。
Mamba out!(曼巴退场了!)英文原句:Mamba out!中文翻译:科比-布莱恩特在2016年4月14日生涯最后一战后的演讲结束语,象征着科比的传奇生涯正式结束。 Im back!(我回来了!)英文原句:Im back!中文翻译:迈克尔-乔丹在退役后复出时的宣言,表达了他重返赛场的决心和信心。
如果某个队员受伤不能参加比赛,根据NBA的规定必须要将其 列入伤员名单(伤员名单是公开的),以示对球迷的负责。 Jam:扣篮。one-handed jam单手扣篮;two-handed jam双手扣篮。著名歌星 Michael Jackson和Michael Jordan合作拍过一部MTV,名字就叫Jam。 Jersey:运动员的背心,也作uniform。